类型:模拟经营 安卓游戏 版本:1.3.7 大小:67.83M更新:2024-01-26
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以校之名2是一款模拟经营游戏,玩家扮演校长角色,经营一所学校。有一些策略和技巧可以帮助玩家优化游戏进程。
1、建议开局时不要签助教,因为后期教师成长起来后,全是副教授,工资会扛不住。
2、学生体育馆和图书馆一样,似乎对游戏进程影响不大,所以按照任务进行建设即可。
3、毕竟,我当年上学的食堂就很贵,所以我设置我的食堂利润为20%,本来打算设为0%,但为了赚钱,还是设置了一些利润。
4、游戏中的设施对学生素质、学习和就业有影响,所以建议将这些设施提升至省一流或省重点水平。
1、这样做的好处是基本上不会卡关,而且每年毕业政府还会奖励一笔钱。
2、但缺点是维护费用很高,预计可能需要到后期才能正收入,前中期都需要每年存留一部分资金备用,否则将面临破产。
3、以我目前存档为例,每个月财务表显示负850万元,每年什么都不做都得花费超过一个亿。
4、商业街是前期的重要项目,招商食堂是其中的大头,但有收入上限,满级维护费为10万元。
1、商家数量上限为50个,通过不断刷租金,目前我的月租为90万元,基本上无法再提升。
2、社团中心的收入来源有7种,分别是学费、商业街、食堂、体育馆、政府补助、政府奖励和专利。
3、支出需要根据每年的目标进行调整,不要懒得调整。
4、有时候,根据实际情况适当调整目标也是必要的。
1、如果学校今年的目标是提高升学率,但全年都是素质教育,那么达成目标就不现实。
2、当然,前期以严格为主,中后期以宽松为主可能适合大多数玩家。
3、除了上述内容外,还有一些其他部分需要注意。
4、至于体育馆,开拓到一定程度就可以停止了,因为收益不大,每个铺子基本上收入也只有30万元左右。
1、开个3亿的格子,需要赚取1000个月,也就是83年才能回本,所以不划算。
2、教师作为游戏的核心观点之一,每年9月1日的学费对于新手和老手都非常重要。
3、根据八学院平均学费12000和平均学生8000计算,每年可以获得68亿元的学费收入,而且这还不是上限。
4、通过优化上述内容,玩家可以在以校之名2中获得更好的游戏体验。
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